Rust开发Web后端效率如何?

先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web Socket做数据响应推流的,小而精的团队规模,重在数据处理而不是辗转于数据模型间关系的,即业务纯粹且单一,那可以冒险一试,且最好是职责单一的微服务,否则都不如生态跟完善的其它技术栈。
而上述的情况还得是技术团队中每个成员,都不会因语言本身存在使用困扰的,否则的话屁股有得擦。
rust写web从来不是编码效率的问题,说个最肉眼可见的问题,你要是上个azure,现在azure sdk…。
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23年1月买了1张3070矿卡,咸鱼买的,卡上的SN和盒子都...
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主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
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